Использовался алгоритм приближенного решения задачи (1)— (3), очень близкий по основным идеям к итерационному алгоритму 48 и переходящий в него при S - оо, когда задача (1) — (3) превращается в задачу линейного программирования. Поэтому здесь будут приведены лишь основные формулы алгоритма, а некоторые детали, по существу тождественные соответствующим деталям алгоритма 48, будут опущены.