Шаг 2. В алфавитном указателе выбрать наименования тематических рубрик, соответствующих выделенным ключевым словам в результате выполнения этого шага рубрики могут быть [c.988]
Шаг 3. По указателю тематических рубрик определить номера страниц словаря, к которым пользователю следует обратиться. [c.988]
Шаг 2. В алфавитном указателе находим наименования тематических рубрик, соответствующих ключевым словам. Это рубрики Имущество Обособленные подразделения организаций, дочерние и зависимые общества Предприятия, организации, учреждения Налог на добавленную стоимость . По ключу передача тематической рубрики не существует. [c.988]
Шаг 3. По указателю тематических рубрик находим номера страниц справочника, к которым следует обратиться. [c.989]
Определите место для размещения диаграммы. Для этого подведите указатель мыши к ячейке В11, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, начните двигать мышь вправо и вниз. На экране появится прямоугольник, показывающий место будущей диаграммы. Подведите указатель к ячейке G19 и отпустите кнопку мыши. Место для диаграммы определено, и на экране появится диалог первого шага Мастера диаграмм ( hart Wizard) (Рис. 2.25). [c.116]
За прошедшие с момента появления книги Дж. фон Неймана и О. Моргенштерна немногим более чем полвека теория игр прошла различные этапы своего развития и пережила несколько волн интереса к ней. Примерно 40-45 лет назад казалось, что теория игр дает чрезвычайно большие обещания экономике, однако эти обещания, увы, оказались тогда во многом лишь обещаниями, хотя в то же время был получен целый ряд очень глубоких математических результатов, представляющих значительный интерес даже вне экономических приложений. 30 лет назад "теорию игр" можно было найти разве лишь в предметном указателе некоторых учебников по теории организации промышленности2 при рассмотрении олигополии по Курно, по Бертрану или по Штакельбергу. Однако за последние 20-25 лет произошел гигантский шаг вперед, и теперь вряд ли можно найти область экономики или дисциплины, связанной с экономикой, такой, скажем, как финансы, маркетинг. . . , в которых основные концепции теории игр не были бы просто необходимыми для понимания современной литературы. [c.10]
Таким образом, даже элементарные шаги по распознаванию моделей компьютером могут стать проблемой. Поэтому тем, кто применяет компьютерные программы для свечных моделей, необходимо помнить, что свечные модели должны рассматриваться в качестве указателей на развилке дорог . В то время как идеальные свечные модели могут www.fx lub.org [c.188]
