Диадические игры

В диадической игре каждая смешанная стратегия Xf игрока / полностью описывается вероятностью / выбора им своей первой чистой стратегии. Таким образом, множество Xf всех смешанных стратегий игрока можно представить как сегмент [О, 1], а множество всех ситуаций в смешанных стратегиях — как единичный -мерный куб. Ситуации в чистых стратегиях будут, очевидно, соответствовать вершинам куба.  [c.191]


Всякая вершина куба ситуаций в диадической игре может быть задана как -членная последовательность единиц и нулей. Очевидно, для того, чтобы ее идентифицировать среди всех вершин, достаточно указать множество всех игроков, выбирающих в этой ситуации свою первую стратегию.  [c.191]

Пусть X — произвольная ситуация в смешанных стратегиях в диадической игре Г из (20.1), а х — ситуация в чистых стратегиях в ней, причем множество игроков, выбирающих в х свою первую чистую стратегию, есть К(х). Тогда, очевидно,  [c.191]

ДИАДИЧЕСКИЕ ИГРЫ ТРЕХ ЛИЦ  [c.193]

Каждая из диадических игр трех лиц описывается 3 23 = 24 параметрами. Как легко подсчитать, переход к классам аффинной эквивалентности уменьшит число параметров лишь на 6, так что полная классификация таких игр, подобная той, которая была выполнена для 2X2-биматричных игр, практически неосуществима. Однако исчерпывающий алгоритм решения любой такой игры может быть составлен.  [c.193]


Опишем множества Г /(Г) для диадической игры трех лиц. Для определенности мы рассмотрим случай i = 3, обозначив для краткости значения функции выигрыша Ht(xl9x2,x3) этого игрока через Нх х х. Не-  [c.193]

Пусть в диадической игре трех лиц Г значения выигрышей игроков в двух ситуациях указаны на рис. 3.1 6, а их выигрыши во всех остальных ситуациях в чистых стратегиях равны нулю. Полиантагонистичность этой игры очевидна.  [c.200]

Смотреть страницы где упоминается термин Диадические игры

: [c.191]