Анимация

Команда меню Формат > Шрифт позволяет изменить параметры шрифтов для символов выделенного фрагмента и набора нового текста, а именно рисунок шрифта, стиль начертания, размер, цвет, эффекты, плотность символов, смещение относительно базовой линии строки (вверх, вниз), анимация для просмотра документа на экране (рис. 4.7). Примеры форматов шрифтов приведены в табл. 4.7.  [c.246]


Возможность интерактивного характера электронных коммуникаций требует перехода от простого представления информации к реализации более оперативной и динамичной связи с потребителями, от одностороннего типа коммуникаций к двустороннему. Высокие динамичные свойства сети Интернет требуют постоянного развития информационных технологий в организации управления компанией. Широкие возможности в представлении информации в виде текста, звука, графики, видео, анимации ставят перед компаниями задачу максимальной реализации этих потенций с учетом специфики предлагаемых услуг или продукции. Наличие разных видов электронных коммуникационных моделей требует выбора наиболее адекватной связи с каждым клиентом в соответствии с его желаниями и потребностями. Основополагающее значение приобретает определение целей и путей их достижения, проведение маркетинговых исследований. От полученных на этом этапе данных и принятых на этой основе решений зависит эффективность построенной организационной системы и ее жизнеспособность в целом.  [c.558]


Торговые презентации могут быть улучшены с помощью таких наглядных пособий, как буклеты, диаграммы, слайды, фильмы, аудио- и видеозаписи, образцы товара и компьютерные анимации.  [c.768]

Кулагин Б. 3ds max 4 от объекта до анимации 448 с.  [c.464]

Состав и области использования. Оперативное и достоверное информационное обеспечение руководителя и специалиста, разрабатывающего решения, может быть успешно реализовано с помощью системы мультимедиа. Термином мультимедиа обозначают современную сетевую компьютерную информационную технологию, способную получать, обрабатывать и выдавать многообразную информацию пользователю в виде звука, текста, таблиц, иллюстраций, видеоизображения, графики, анимации, фильмов (рис. 2.18). Эта технология помогает пользователю получать более обширную и разностороннюю информацию, что способствует повышению ее достоверности, ценности и понятности.  [c.96]

Термином мультимедиа обозначают современную сетевую компьютерную информационную технологию, способную получать, обрабатывать и выдавать многообразную информацию пользователю в виде звука, текста, таблиц, иллюстраций, видеоизображения, графики, анимации, фильмов. Преимущество мультимедиа заключается в минимальном времени на выдачу информации пользователю в удобном для него виде или объеме. При этом фактор времени, местоположение информации и расстояние практически не имеют значения — это существенно повышает организационную и экономическую эффективность управленческого решения. В качестве большой сети мультимедиа используется Интернет — гигантская мировая система компьютерных сетей, программного обеспечения и информации.  [c.101]

Мультимедиа — сетевая компьютерная информационная технология, способная получать, обрабатывать и выдавать многообразную информацию пользователю в виде звука, текста, таблиц, иллюстраций, видеоизображения, графики, анимации, фильмов.  [c.252]


Повышению эффективности торговых презентаций способствует использование буклетов, диаграмм, слайдов, фильмов, аудио- и видеозаписей, образцов товара и компьютерной анимации.  [c.643]

Всемирная сеть (WWW) позволяет передавать не только текст, но и графические данные, звук, цвет и анимацию. Пользование WWW может стать активом, поскольку организации могут теперь создавать Web-странички, играющие роль своего рода указателей для всех желающих побольше узнать о товарах и услугах, предоставляемых компанией, проводимых ею исследованиях и работающих в ней людях. Всемирная Сеть может быть использована в качестве средства корпоративного маркетинга, средства связи с общественностью и даже канала распределения. Ныне существует так называемое торговое пространство, позволяющее предлагать товары к продаже, получать за них оплату и даже доставлять, если они существуют в цифровой форме.  [c.120]

Сложность представления и ввода информации. Проблемы представления и ввода информации возникли сразу с появлением первой вычислительной машины. Эти проблемы были быстро поняты и приложены огромные усилия по созданию аппаратных и программных средств их решения. Успехи в этой области колоссальны и общеизвестны это использование мультимедийных средств представления информации, больших экранов, полиэкранов, речевого ввода, анимации и т.д. В ближайшем будущем они, видимо, полностью решат эту проблему.  [c.44]

Пакет РДО (РДО - Ресурсы-Действия-Операции) является мощной системой имитационного моделирования для создания продукционных моделей. Обладает развитыми средствами компьютерной графики (вплоть до анимации). Применяется при моделировании сложных технологий и производств.  [c.13]

В качестве примера можно рассмотреть полезную программу - часы моделирования . Изображение, появляющееся в правом верхнем углу такого окна, показано на рис. 4.12. Как только очередной интервал моделирования превзойдет 1% модельного времени, эта программа переформировывает содержание функционального окна. В результате можно наблюдать эффект анимации.  [c.154]

Компьютерная анимация по результатам промеров параметров подводной траншеи и контроля положения в ней уложенного подводного трубопровода  [c.499]

Шрифт I Интервал Анимация ВИД  [c.25]

В соответствии с последним обследованием ведущих рекламодателей и рекламных агентств большинство телевизионных рекламных роликов для предварительного тестирования в настоящее время делают с использованием анимации (рисованные изображения эпизодов рекламы с наложением звука), с использованием фокус-групп потребителей или произвольно выбранных потребителей в торговом пассаже, с ключевыми тестами на ясность информации и достоверность основных пунктов рекламы [4]. Последние десять лет наблюдается тенденция смещения в сторону таких более быстрых, качественных исследований, с использованием черновых вариантов рекламы. Далее в этой главе мы подробнее обсудим такое черновое тестирование.  [c.470]

Четвертый вопрос заключается в том, может ли черновая модель рекламы адекватно прогнозировать отклики на завершенный вариант рекламы. Несколько фирм по тестированию рекламы сообщили о высоком коэффициенте корреляции между испытаниями чернового и завершенного рекламного объявления. Серьезность проблемы зависит от различия между черновой и законченной рекламой и воздействием этого различия на отклик аудитории. Например, очень трудно тестировать юмористический, эмоциональный отклик или привлекательность полного варианта рекламы в черновой форме [51]. С другой стороны, черновая реклама, например, анимационная, удобна для проверки понимания смысла рекламы и, следовательно, может использоваться для тестирования стратегии, хотя некоторые исследования показывают, что анимация может переоценить понимание, поскольку анимационный вариант рекламы более статичен, чем заключительный [52].  [c.492]

Продолжая создание окончательного макета (для печатной рекламы) и сценария или анимации (для телевидения), творческий директор и делопроизводитель, ведущий заказы клиентов, обычно до изготовления рекламы получают одобрение клиента. В этот период всегда существует опасность, что клиент оценит рекламу субъективно и будет втянут в творческий процесс. Когда это случается, возникает творческий спор, который регулируется путем компромисса. Однако дискуссия скорее должна быть нацелена на задачи рекламы и взаимосвязь предложенной рекламы с этими задачами. Собственно, клиент мог бы обсуждать тестирование рекламы, которое рассматривалось или планировалось для того, чтобы показать, что реклама будет эффективна в достижении этих задач. Процесс взаимодействия между клиентом и рекламным агентством обсуждается в следующем разделе этой главы.  [c.511]

На физическом уровне отображение производится в основном с помощью компьютерных дисплеев. При необходимости получения "твердой копии" используются принтеры и плоттеры. Основное использование дисплея в качестве оконечного устройства отображения связано с его вьгсоким быстродействием, значительно превышающим скорость реакции человеческого глаза, что особенно важно в системах реального времени и при отображениях анимации и видеоизображения.  [c.129]

Растровый метод дает возможность отображать на экране дисплеев практически любое изображение, как статическое (неподвижное), так и динамическое (движущееся). Другими словами, метод универсален, но, как и все универсальное, требует больших затрат ресурсов ЭВМ. Поэтому если основной функцией вычислительной системы является работа с изображениями (системы автоматизации проектирования, системы создания и обработки изображений, анимация, создание киноэффектов и т.д.), то в этом случае разрабатываются специальные комплексы, называемые графическими станциями, в которых все ресурсы ЭВМ направлены на обработку, хранение и отображение графических данных.  [c.131]

Изредка мне удавалось поработать руками на компьютере. Готовя компакт-диск с демо-версией нашей программы, мы наконец-то сделали его с живым видео, трёхмерной графикой, анимацией и звуком. Для одного из фрагментов мы оцифровали видеозапись маркетинговой речи ( питча ), которую нам прислали из Штатов. Говоривший на видео от волнения делал паузы и заикался. За пару часов работы на обычном ПК мы вырезали все заикания, и с экрана послышалась гладкая речь профессионального оратора. По работе в журнале я уже знал, что из фотографии на компьютере можно сделать всё, что угодно - ведьму превратить в красавицу, а серый ящик компьютера - в волшебный дворец. Сколько реальности осталось в современном телевидении, а сколько в нём виртуальности  [c.10]

Баннер — от английского слова banner, в Интернет так называется небольшая картинка-объявление, изменяющее свое содержание при повторной загрузке страницы, часто содержащее рекламную анимацию  [c.25]

Мультимедиа [Multimedia] — 1) комбинация разных медиа с использованием звука, образов и текста 2) взаимодействие визуальных и аудио-эффектов под управлением интерактивного программного обеспечения. Обычно означает сочетание текста, звука и графики, а в последнее время все чаще — анимации и видео. Характерная, если не определяющая, особенность мультимедийных веб-узлов и компакт-дисков — гиперссылки 3) понятие, означающее сочетание звуковых, текстовых и цифровых сигналов, а также неподвижных и движущихся образов. Так, мультимедийная база данных будет содержать текстовую и образную информацию, видеоклипы, таблицы, и все это одинаково легко доступно. Мультимедийная телекоммуникационная услуга позволяет пользователю посылать или получать любую форму информации, взаимозаменяемую по желанию.  [c.329]

Огромное значение при создании сайта имеет его дизайн. Сайт должен с первого взгляда привлекать внимание посетителей и стимулировать их интерес к повторным визитам. Первые сайты содержали в основном текстовую информацию. Сегодня наиболее популярные сайты прекрасно оформлены графически, содержат тексты, звук и анимацию (см., в частности, сайты www.gap. om, www.1800flowers. om). Для привлечения внимания посетителей многие компании включают в сайты разделы новостей и рекламные сюжеты, конкурсы и специальные предложения.  [c.669]

Помимо имитации на графе модели Pilgrim должен также предоставлять средства отображения выходных данных в виде графиков, таблиц, диаграмм, а также анимации. На данный момент в библиотеке Pilgrim такие средства заложены, однако набор их ограничен, и в случае желания заказчика получить дополнительные способы отображения результатов разработчику необходимо писать ++ код, использующий стандартные средства Visual ++.  [c.196]

Если вы работаете с версией редактора Word 97, то у вас есть возможность использовать эффекты анимации для выделения фрагмента документа. При этом фрагменты текста как бы оживают с помощью простых мульт-  [c.25]

Щелкните мышью на ярлычке Анимация (Animation), чтобы перейти на соответствующую вкладку (Рис. 1.9).  [c.26]

Выберите эффект анимации Фейерверк (Sparkle Text) и нажмите кнопку ОК. Первая строка текста будет выделена выбранным способом (Рис. 1.10).  [c.26]

Баннеры бывают двух видов статические и анимирован-ные. Статические баннеры представляют собой обычные картинки, в большинстве случаев это логотипы компаний. Во втором случае изображение меняется во времени (анимация).  [c.142]

Отдельно выделяют электронную презентацию, которая представляет собой компьютерную программу, выполненную в едином графическом стиле и предназначенную для представления информации об организации и ее продукции с помощью видео-, аудио- и графических средств. Электронная презентация может успешно совмещать функции справочника, буклета, каталога, проспекта, а также включать необходимые видео- и аудиоматериалы. Один компакт-диск с электронной презентацией содержит большое количество информации, как текстовой, так и графической, а также видеофрагменты, аудиозапись, анимацию или мультипликацию. Грамотно разработанная и созданная электронная презентация оказывает не меньший эффект воздействия, чем консультации профессионального менеджера. <  [c.235]

Реклама принципы и практика Издание 2 (1999) -- [ c.480 ]